- מדריך מעשי: איך לגרום לקלוד קוד (Claude Code) לפרק תסריט ותוכנית שוטים לפרומפטים מובנים לקלינג, ראנווי וסורה, עם תבנית הנחיות ודוגמת לפני ואחרי.
מישהו בקבוצת AI תיאר תקלה מוכרת: הוא ביקש מקלוד קוד (Claude Code) לבנות פרומפט למחולל וידאו מתוך תסריט ותוכנית שוטים מוכנה, וקיבל בחזרה טקסט ספרותי שלא מתקרב למבנה שקלינג, ראנווי או סורה בכלל דורשים.
התשובה הקצרה: קלוד קוד כן יודע לעשות את זה, אבל רק אחרי שמלמדים אותו את הנוסחה המדויקת של הכלי היעד. בברירת מחדל הוא כותב תיאור יפה כי אף אחד לא אמר לו שקלינג מצפה לרצף קבוע של ארבעה רכיבים, שראנווי רוצה פעולה אחת בלבד עם המצלמה בהתחלה, ושסורה דורשת בלוק דיאלוג נפרד. ברגע שהמבנה הזה נכתב פעם אחת בקובץ הנחיות, קלוד קוד מפרק תסריט שלם לשוטים בודדים בעקביות.
למה קלוד קוד "לא מתקרב לפרומפט נורמלי" בברירת מחדל
קלוד קוד הוא סוכן AI כללי: הוא כותב קוד, מנתח קבצים, בונה דוחות. הוא לא נבנה במיוחד למחוללי וידאו, ואין לו ידע מובנה על כך שקלינג מצפה למילה אחת בלבד מתוך רשימה סגורה של מונחי מצלמה, או שסורה מגבילה שוט בודד לארבעה, שמונה, שנים עשר, שישה עשר או עשרים שניות בדיוק.
כשמבקשים ממנו "תכתוב לי פרומפט לוידאו מהתסריט הזה" בלי לפרט מבנה, הוא עושה בדיוק מה שמודל שפה טוב עושה בהיעדר הנחיה: הוא כותב פסקה קוהרנטית ויפה, בעברית או באנגלית, בסגנון תיאור ספרותי. זה בדיוק ההפך ממה שמחולל וידאו צריך. מחוללי וידאו לא "קוראים" פרומפט כמו שקורא אנושי; הם ממפים מילות מפתח ספציפיות לפרמטרים טכניים, כמו זווית מצלמה, תנועה ומשך.
הפער הזה נסגר לא על ידי מודל "חכם יותר", אלא על ידי מתן המבנה המדויק מראש. זו בדיוק העבודה שקובץ הנחיות פרויקט (CLAUDE.md) נועד לעשות, ופירטתי עליה יותר במדריך איך לעבוד עם קלוד קוד (Claude Code).
שלושה כלים, שלושה מבנים שונים לגמרי
לפני שכותבים הנחיה אחת לקלוד קוד, כדאי לדעת שאין "פרומפט אוניברסלי לוידאו". כל כלי בנוי אחרת, ולכן פרומפט שעובד מצוין בקלינג יכול להיכשל בראנווי.
| כלי | נוסחת הפרומפט הרשמית | משך שוט מקסימלי |
|---|---|---|
| קלינג (Kling) | נושא + תנועת הנושא + סצנה + שפת מצלמה (מילה אחת מתוך רשימה סגורה: push in, pull back, pan left, pan right, tilt up, tilt down, track forward, orbit slowly, static camera) | VIDEO 3.0: 3 עד 15 שניות. דגמים קודמים: 5 או 10 שניות בלבד |
| ראנווי (Runway) Gen-4.5 | "המצלמה [תנועה] בזמן שהנושא [פעולה]", פעולה אחת בלבד לכל פרומפט, סוג השוט מוזכר ראשון | 2 עד 10 שניות |
| סורה (Sora) 2 | ארבעה עד חמישה בלוקים נפרדים: תיאור סצנה, קולנוענות (זווית מצלמה, עדשה, אווירה), פעולות ממוספרות, ובלוק דיאלוג מסומן בנפרד | 4, 8, 12, 16 או 20 שניות בדיוק |
שלוש נקודות שכדאי לזכור מהטבלה: קלינג מזהיר במפורש מפני יותר משלוש תנועות מצלמה ברצף באותו פרומפט, כי זה מבלבל את המודל. ראנווי ממליץ על פעולה אחת בלבד לכל פרומפט, לא רצף פעולות כמו "נכנסת, מתיישבת, פותחת מחשב". וסורה דורשת שהדיאלוג יישב בבלוק נפרד ומסומן, לא בתוך תיאור הסצנה עצמו. סקירה מלאה יותר של קלינג עצמו נמצאת במדריך המלא לקלינג (Kling), והשוואה רחבה בין כל כלי הוידאו המרכזיים נמצאת במדריך כלי AI ליצירת וידאו.
השיטה: איך מלמדים את קלוד קוד את המבנה הנכון
- בוחרים כלי יעד אחד לפני שכותבים שורה אחת. תסריט שנכתב לקלינג לא זהה לתסריט שנכתב לסורה, בגלל הבדלי משך ומבנה.
- כותבים את נוסחת הפרומפט בקובץ CLAUDE.md בתיקיית הפרויקט. זה קובץ שקלוד קוד קורא אוטומטית בתחילת כל עבודה. במקום להסביר את המבנה בכל שיחה מחדש, כותבים אותו פעם אחת.
- מזינים את התסריט המלא ואת תוכנית השוטים כקובץ טקסט. ככל שתוכנית השוטים כבר מפורקת (מיקום, דמויות, פעולה בכל שוט), קלוד קוד צריך פחות ניחושים.
- מבקשים פירוק לשוטים בודדים, לא פסקה אחת ארוכה. ההנחיה הטובה ביותר: "עבור על התסריט סצנה אחרי סצנה, ולכל שוט הפק פרומפט נפרד לפי המבנה שבקובץ ההנחיות".
- מבקשים בדיקת משך. כל שוט שחורג ממגבלת הכלי (למשל 12 שניות בקלינג הישן) צריך להתפצל לשניים, ולא להידחס לפרומפט אחד.
- עוברים על התוצאה שוט אחר שוט. קלוד קוד מפיק טיוטה טובה מאוד; העין שבודקת עקביות דמויות, תאורה ומיקום בין שוט לשוט עדיין שלכם.
דוגמה לקובץ הנחיות שמלמד את קלוד קוד את קלינג
זו תבנית שאפשר להעתיק לתוך CLAUDE.md ולהתאים לכלי אחר:
# הנחיות ליצירת פרומפטים לקלינג (Kling)
כשאני מבקש להמיר שוט מהתסריט לפרומפט, תמיד תשתמש במבנה הבא, בדיוק בסדר הזה:
1. נושא: מי או מה נמצא בפריים, במשפט אחד.
2. תנועת הנושא: פעולה אחת ברורה, לא רצף פעולות.
3. סצנה: מיקום, תאורה ואווירה, בקצרה.
4. שפת מצלמה: מילה אחת בלבד מתוך push in, pull back, pan left,
pan right, tilt up, tilt down, track forward, orbit slowly, static camera.
5. משך: בין 3 ל-15 שניות, לפי אורך הפעולה בתסריט.
אל תשתמש ביותר משלוש תנועות מצלמה באותו פרומפט.
אל תכתוב פסקה ספרותית. רק את חמשת הרכיבים ברצף, מופרדים בפסיקים.
אותו עיקרון, עם רכיבים שונים, עובד לראנווי (המצלמה קודם, פעולה אחת בלבד אחריה) ולסורה (חמישה בלוקים נפרדים, כולל דיאלוג מסומן). כללי הכתיבה של הנחיה טובה בכלל, גם מעבר לוידאו, מפורטים במדריך איך כותבים פרומפט טוב.
לפני ואחרי: מהפסקה הכללית לפרומפט לפי מבנה
לפני, בלי הנחיות (מה שקלוד קוד מייצר בברירת מחדל):
"בחדר חשוך ומעורפל, אישה צעירה יושבת מול מחשב נייש, אורות המסך משתקפים על פניה בזמן שהיא קוראת הודעה חשובה, המתח באוויר מורגש בכל פרט..."
זה תיאור נעים לקריאה אנושית, אבל קלינג לא יודע מה לעשות עם "מתח באוויר מורגש בכל פרט", ואין בו אף מילת מצלמה מהרשימה הסגורה.
אחרי, עם קובץ הנחיות לקלינג:
"נושא: אישה בשנות ה-30, חולצה כהה. תנועת הנושא: קוראת הודעה במסך מחשב, מהדקת שפתיים. סצנה: חדר עבודה חשוך, אור כחלחל בודד מהמסך. מצלמה: push in איטי. משך: 5 שניות."
אותה סצנה בדיוק, אבל הפרומפט השני מכיל רק את מה שקלינג יודע לתרגם לפריימים בפועל.
איך מפצלים תסריט ארוך לשוטים בגודל הנכון
תסריט אמיתי לא מחולק מראש ליחידות של 5 או 15 שניות, ומכאן נובעת רוב הבעיה. כשקלוד קוד מקבל סצנה שלמה בת דקה ומתבקש להפיק ממנה "פרומפט", הוא נוטה לדחוס את כולה לתיאור אחד ארוך, שהמחולל לא מסוגל לבצע.
הדרך הנכונה: לבקש מקלוד קוד להוסיף לתוכנית השוטים עמודת משך משוער לכל שוט, ולסמן כל שוט שחורג ממגבלת הכלי שנבחר. למשל, שוט שמתאר דמות שנכנסת לחדר, מתיישבת ופותחת שיחה, הוא בפועל שלוש פעולות, ולכן שלושה שוטים נפרדים בראנווי (שדורש פעולה אחת בלבד לפרומפט), אבל יכול להישאר שוט אחד בקלינג VIDEO 3.0 (שתומך עד 15 שניות). ההבדל הזה בין כלי לכלי הוא בדיוק הסיבה לבחור כלי יעד לפני הפירוק, ולא אחריו.
טעויות נפוצות
- לבקש "פרומפט לוידאו" בלי לציין לאיזה כלי. כל כלי קורא מבנה אחר; פרומפט כללי עובד חלקית בכולם ומלא באף אחד.
- לתת לקלוד קוד לכתוב פסקה שיווקית במקום רשימת רכיבים. בלי קובץ הנחיות, זה מה שהוא יעשה כל פעם מחדש.
- לחרוג ממגבלת המשך של הכלי. בקשת שוט של 20 שניות מדגם ישן של קלינג שתומך רק ב-10 פשוט לא תתבצע כמתוכנן.
- לצרף יותר משלוש תנועות מצלמה ברצף בפרומפט לקלינג. התיעוד הרשמי מזהיר שזה יוצר בלבול בציר הזמן.
- לכתוב דיאלוג בתוך תיאור הסצנה בסורה, במקום בבלוק דיאלוג נפרד ומסומן כפי שהתיעוד הרשמי דורש.
- לא לתעד תיאור פיזי קבוע לכל דמות בקובץ ההנחיות, מה שגורם לחוסר עקביות בין שוט לשוט.
שורה תחתונה
הבעיה בשאלה שנשאלה בקבוצה לא הייתה שקלוד קוד "לא מספיק חכם" למחולל וידאו. היא הייתה שאף אחד לא נתן לו את הנוסחה. ברגע שנוסחת הכלי היעד יושבת בקובץ הנחיות, קלוד קוד עושה בדיוק את מה שהוא הכי טוב בו: לוקח קלט מבולגן, במקרה הזה תסריט ותוכנית שוטים, ומחזיר תוצר עקבי ומובנה, שוט אחרי שוט.
מי שרוצה לעבור את כל התהליך הזה צעד אחר צעד, מרעיון ראשוני ועד סרטון מוכן לפרסום, יכול להיעזר בקורס וידאו AI 2026: מרעיון לסרטון שאפשר לפרסם במחיר 9.90 שקלים.
מקורות
- Kling: מדריך שליטה במצלמה ומילות תנועה (נבדק ב-2026-09-29)
- Kling VIDEO 3.0: מדריך אורך ושליטה נרטיבית (נבדק ב-2026-09-29)
- Runway: Gen-4 Video Prompting Guide הרשמי (נבדק ב-2026-09-29)
- Runway: API Changelog, פרטי Gen-4.5 (נבדק ב-2026-09-29)
- OpenAI: Sora 2 Prompting Guide הרשמי (נבדק ב-2026-09-29)
קורס במתנה עם ברכה אישית מכם, מסירה מיידית או בתאריך שתבחרו, וגישה לכל החיים.


