Game Dev AIעיצוב ופיתוח משחקים עם קלוד קוד ו-ChatGPT
בונים משחקים אמיתיים לדפדפן ולטלפון, בעברית מימין לשמאל: מעצבים את הרעיון עם ChatGPT, כותבים את הקוד עם קלוד קוד (Claude Code) ו-Phaser 4, מייצרים גרפיקה ב-ChatGPT ומנקים אותה בסקריפט, ומפרסמים ב-itch.io. ארקייד, פלטפורמר, פאזל ופרויקט גמר. לא צריך ניסיון בתכנות.

שיעור 3 בחינם: קושי, זרימה ועקומת למידה
מה לומדים בקורס?
עיצוב משחק לפני הקודלולאה מרכזית, מכניקות, עקומת קושי, חיתוך הרעיון, מסמך עיצוב ואב טיפוס על נייר
1מה הופך משחק לכיפי: הלולאה המרכזיתחינם2מכניקות, חוקים ומטרהחינם3קושי, זרימה ועקומת למידהחינםסביבת עבודה עם קלוד קודהתקנה, משחק ראשון בקובץ אחד, CLAUDE.md וגיט, Phaser 4 עם Vite, סקילים ומצב תכנון
משחק ראשון: ארקיידתנועה, אויבים ויריות, ניקוד וחיים, סצנות, עברית מימין לשמאל, שגיאות ובדיקה בדפדפן
גרפיקה עם ChatGPTמדריך סגנון, דמות ברקע שקוף, פריימים, ניקוי בסקריפט, אריחים, פרלקסה וממשק
פלטפורמר צעד אחר צעדקפיצה ונחיתה, שלבים ב-Tiled, מצלמה, אויבים, נקודות שמירה ותחושת שליטה
משחק פאזלרשת, לוגיקה בקוד, פותר שבודק שכל שלב פתיר, ביטול מהלך, רמזים וסדר שלבים
סאונד, מוזיקה ותחושהאפקטים עם jsfxr, מוזיקה עם AI ורישיונות, עוצמה והשתקה, מיץ, משוב ונגישות
מערכות ובדיקותשמירת התקדמות, איזון בקובץ אחד, מגע לטלפון, גודל מסך, בדיקות אוטומטיות ובדיקת עשן
פרסום ומודלים עסקייםitch.io, עמוד משחק והצהרת AI, אתר משלכם, משוב, מודלים עסקיים, Steam וחנויות
הרחבות ופרויקט גמרמרובה משתתפים, טעימה מתלת ממד, Godot, ופרויקט גמר מתכנון ועד פרסום
יוצאים עם יכולות, לא עם סיכום
AI_LEARNING
לימודי AI לכולם בעברית, עם כל החומרים העדכניים ביותר
שלוש דרכים ללמוד, שעובדות יחד: לומדים בקורס, רואים את זה בווידאו, ושואלים את המרצה כשנתקעים.
קורסים אינטראקטיביים
9.90 ₪ לקורס
שיעורים קצרים לקריאה, תרגול בתוך הדף ותעודה. עשרות כלים, כל אחד בקורס משלו.
לכל הקורסים האינטראקטיביים ←קורסי AI בווידאו
297 ₪ + מע״מ
שיעורי וידאו על מסכים אמיתיים, הדגמות ובוטים מקצה לקצה. שלושה שיעורים ראשונים בחינם.
המרצה שלי: מרצה AI
מ-15 ₪ לחודש
מרצה AI שמכיר את כל החומר של הקורס, ועונה על השאלות שלכם בכל שעה, מתוך השיעורים.
איך זה עובד ←שאלות נפוצות
אני לא יודע לתכנת. זה באמת מתאים לי?+
כן. קלוד קוד (Claude Code) כותב את הקוד, ואתם לומדים להסביר מה אתם רוצים, לשחק, לבדוק ולבקש תיקונים. תצטרכו לקרוא הודעות שגיאה ולהדביק אותן לקלוד, ועל זה יש שיעור שלם.
מה צריך לשלם חוץ מהקורס?+
מנוי Claude בתשלום (Pro או Max), כי קלוד קוד לא כלול בתוכנית החינמית. ChatGPT עובד גם בחינם, עם מגבלות על כמות התמונות. שאר הכלים בקורס חינמיים: Phaser, Vite, Tiled ו-jsfxr.
באיזה מנוע עובדים, ולמה לא Unity?+
Phaser 4, ספריית משחקים לדפדפן ברישיון MIT. משחק בדפדפן נפתח בקישור, בלי התקנה, גם בטלפון. Unity דורש התקנה כבדה ושפה אחרת. יש שיעור מבט כללי על Godot ושיעור טעימה מתלת ממד.
הגרפיקה שאני מייצר ב-ChatGPT שייכת לי?+
לפי תנאי השימוש של OpenAI, התוצר שלכם. אבל תמונה דומה יכולה להיווצר גם למשתמש אחר, והגנת זכויות יוצרים על תוכן שנוצר כולו ב-AI מוגבלת. לכן בקורס עובדים עם סגנון מקורי ולא מחקים משחקים קיימים. זה לא ייעוץ משפטי.
מותר למכור משחק עם גרפיקה של AI?+
itch.io ו-Steam מאפשרים, בתנאי שמצהירים על כך בטופס המתאים. בקורס תראו מה מסמנים. במוזיקה התנאים תלויים בכלי ובסוג המנוי, ויש שיעור שעובר עליהם.
המשחק יעבוד בעברית?+
כן. יש שיעור על טקסט מימין לשמאל ב-Phaser, גופן עברי שנטען לפני המשחק, מספרים בתוך משפט עברי ותפריטים בעברית. כל המשחקים בקורס בעברית.
אפשר להעלות את המשחק לחנות של Apple או Google?+
יש שיעור מבט כללי: עלויות, וההנחיה של Apple שדוחה אפליקציה שהיא רק אתר עטוף. הקורס לא מלווה הגשה לחנות. המסלול שנבנה בפועל הוא דפדפן, itch.io ואתר משלכם.
כמה זמן לוקח הקורס?+
60 שיעורים קצרים, בערך 4 שעות צפייה. עם התרגילים, כמה שבועות בקצב נוח. כל משחק בקורס בנוי כך שאפשר לסיים אותו בכמה ערבים.
של מי הקול בסרטונים?+
הקול של יעקב צדק, משובט ב-AI. כך אפשר לעדכן שיעור ביום שכלי משתנה.
המחיר כולל מע"מ?+
המחיר 297 ₪ ועוד מע"מ, תשלום חד פעמי, עם חשבונית מס וגישה לכל החיים.
אפשר לראות שיעורים לפני שקונים?+
כן. שלושת השיעורים הראשונים פתוחים לכולם בחינם, בלי הרשמה.
מה זה קורס פיתוח משחקים עם AI?+
קורס וידאו בעברית של יעקב צדק: 60 שיעורים שבהם בונים משחקים לדפדפן ולטלפון עם קלוד קוד (Claude Code), ChatGPT ופייזר (Phaser) 4. בונים ארקייד, פלטפורמר, פאזל ופרויקט גמר, ומפרסמים ב-itch.io.
אפשר לשחק במשחקים שנבנו בקורס לפני שקונים?+
כן. שני משחקים מהקורס זמינים לכולם בחינם באתר: קפיצה לדגל (פלטפורמר) בכתובת tzedek.me/games/jump-to-flag, ושומר הכוכבים (ארקייד) בכתובת tzedek.me/games/star-guardian. שניהם עובדים גם בטלפון.
מה ההבדל בין קלוד קוד ל-ChatGPT בקורס?+
ChatGPT משמש לחשיבה, למסמך עיצוב המשחק, לתכנון שלבים וליצירת גרפיקה. קלוד קוד עובד בתוך תיקיית הפרויקט: כותב את הקוד, מתקן שגיאות, מריץ בדיקות ובודק את המשחק בדפדפן.
למה Phaser 4 ולא Phaser 3?+
Phaser 4.2.1 היא הגרסה העדכנית ביום הבדיקה, והחבילה שלה כוללת 28 קובצי סקילים לסוכני AI. בקורס נועלים את הגרסה ב-CLAUDE.md ומעתיקים את הסקילים, כי הרבה מדריכים ברשת עדיין כתובים ל-Phaser 3 וחלק מהקוד השתנה.
ChatGPT יודע לייצר גיליון פריימים מדויק לאנימציה?+
לא בדיוק. בפועל הפריימים יוצאים בגדלים ובמיקומים שונים. בקורס קלוד קוד כותב סקריפט עם sharp שמיישר את כל הפריימים לאותו גודל ובונה גיליון אחד ש-Phaser טוען.
המשחקים בקורס עובדים בטלפון?+
כן. שיעור 46 מוסיף כפתורי מגע על המסך עם ריבוי נגיעות, ושיעור 47 מטפל בגודל מסך ובמכשירים חלשים. שני המשחקים באתר מציגים כפתורי מגע כשמשחקים בטלפון.
צריך לדעת להשתמש בטיילד (Tiled)?+
לא. Tiled הוא עורך מפות חינמי בקוד פתוח, ובשיעור 27 רואים שתי דרכים: לצייר שלב בעורך, או לשרטט את השלב באותיות ולתת לקלוד קוד לכתוב סקריפט שממיר את השרטוט לפורמט ה-JSON של Tiled. כך נבנו השלבים של קפיצה לדגל, והם נפתחים גם בעורך.
איך בודקים שמשחק עובד לפני שמפרסמים?+
בקורס יש שתי שכבות: בדיקות לוגיקה עם Vitest לחוקים, לניקוד ולשמירה, ובדיקת עשן עם Playwright שפותחת את המשחק, עוברת בין הסצנות ומוודאת שאין שגיאות בקונסולה. בנוסף יש רשימה ידנית קצרה: סאונד, שמירה ומגע.
קלוד קוד יכול לשחק במשחק ולבדוק אותו בעצמו?+
באופן חלקי. לפי התיעוד של החיבור לכרום, הוא פותח את המשחק, קורא שגיאות קונסולה ושומר צילומי מסך. הוא לא משחק טוב במשחק מהיר בזמן אמת, ולכן את הלוגיקה בודקים בבדיקות נפרדות ואתם משחקים בעצמכם.
צריך להצהיר ב-Steam שהקוד נכתב עם AI?+
לפי טופס התוכן של Steam, כלי עבודה שמייעלים את הפיתוח אינם המוקד של ההצהרה. תוכן AI שמופיע במשחק עצמו, כמו גרפיקה מ-ChatGPT, כן דורש הצהרה. בדקו את הנוסח העדכני לפני ההגשה.
אפשר לארח משחק עם פרסומות ב-Vercel בחינם?+
לא. התוכנית החינמית של Vercel מיועדת לשימוש אישי לא מסחרי, ופרסומות או מכירות נחשבות שימוש מסחרי. משחק כזה עובר ל-itch.io או לתוכנית בתשלום.
מה המגבלות של העלאת משחק HTML5 ל-itch.io?+
קובץ ZIP עם index.html, עד 1,000 קבצים ועד 500MB אחרי חילוץ, עד 200MB לקובץ, ושמות קבצים רגישים לאותיות גדולות וקטנות. לכן בקורס כל שמות הקבצים באותיות קטנות.
הקורס מלמד משחק אונליין מרובה משתתפים?+
לא במלואו. בשיעור 56 בונים משחק לשני שחקנים על אותה מקלדת, ונותנים מבט כללי על משחק אונליין: שרת, סנכרון, רמאות ועלויות, ולמה זה לא פרויקט ראשון.
כמה עולה הקורס ומה מקבלים?+
297 ₪ + מע"מ, תשלום חד פעמי. מקבלים 60 שיעורי וידאו (241 דקות), גישה לכל החיים ותעודה. 3 השיעורים הראשונים פתוחים בחינם לכולם.
קורס פיתוח משחקים עם AI: המדריך המלא לפני שמתחילים
עדכון 11.10.2026: הקורס כולל 60 שיעורי וידאו בעברית, 241 דקות של תוכן, ו-3 השיעורים הראשונים פתוחים לכולם בלי הרשמה. שני משחקים מהקורס כבר באוויר, ואפשר לשחק בהם עכשיו: קפיצה לדגל ושומר הכוכבים.
מה זה קורס פיתוח משחקים עם AI?
זה קורס וידאו בעברית של יעקב צדק, שבו בונים משחקים אמיתיים לדפדפן ולטלפון בעזרת קלוד קוד (Claude Code) ו-ChatGPT. 60 שיעורים קצרים לוקחים אתכם מרעיון על דף ועד משחק עם קישור שאפשר לשלוח לחברים.
החלוקה בין הכלים ברורה: ChatGPT עוזר לחשוב, לכתוב מסמך עיצוב, לתכנן שלבים ולייצר גרפיקה. קלוד קוד כותב את הקוד, מתקן שגיאות, מריץ בדיקות ובודק את המשחק בדפדפן. המנוע הוא פייזר (Phaser) 4, ספריית משחקים חינמית לדפדפן ברישיון MIT.
הגדרה קצרה: קלוד קוד הוא סוכן תכנות של Anthropic שעובד בתוך תיקיית הפרויקט שלכם. הוא קורא את הקבצים, עורך אותם ומריץ פקודות, ואתם מסבירים לו בשפה רגילה מה אתם רוצים.
אפשר באמת לבנות משחק בלי לדעת לתכנת?
כן, בתנאי שמוכנים לשחק, לבדוק ולבקש תיקונים. קלוד קוד כותב את הקוד, אבל אתם מחליטים מה המשחק עושה, מרגישים אם הקפיצה טובה, ומזהים מתי משהו נשבר.
הקורס לא מבטיח שקלוד יכתוב קוד בלי באגים. הוא מלמד שלושה הרגלים שמחליפים את הצורך לדעת לתכנת:
- לקרוא הודעת שגיאה: פותחים את כלי המפתחים בדפדפן, מעתיקים את השורה האדומה לקלוד, ומבקשים הסבר לפני תיקון. לזה מוקדש שיעור 17.
- לחזור אחורה: גיט (Git) שומר כל גרסה, כך שניסוי שנכשל לא הורס את המשחק. מתחילים איתו כבר בשיעור 9.
- לבדוק אוטומטית: בדיקות לוגיקה עם Vitest ובדיקת עשן (Smoke test) בדפדפן עם פלייטרייט (Playwright), לפני כל פרסום.
למי הקורס מתאים, ולמי פחות?
הקורס מתאים למתחילים בלי רקע בתכנות שרוצים לבנות משחק משלהם, ליוצרי תוכן, למורים ולסטודיו קטן שרוצה אב טיפוס מהר. הוא מתאים במיוחד אם:
- תמיד רציתם לבנות משחק, ולא ידעתם מאיפה מתחילים.
- אתם יוצרים תוכן ורוצים משחק קטן לקהל, לקמפיין או לאתר.
- אתם מורים ורוצים משחקי לימוד בעברית, מימין לשמאל.
- יש לכם רעיון למשחק ואתם רוצים לבדוק אותו לפני שמשקיעים בו חודשים.
הוא פחות מתאים למי שרוצה לבנות משחק תלת ממד גדול, משחק אונליין מרובה משתתפים, או ללמוד לעומק יוניטי (Unity) או גודו (Godot). בקורס יש טעימה מתלת ממד ושיעור מבט כללי על Godot, אבל הבסיס הוא משחקי דו ממד בדפדפן.
אילו משחקים בונים בקורס?
בונים ארבעה משחקים: ארקייד, פלטפורמר, משחק פאזל ופרויקט גמר מקורי. שניים מהם עלו לאתר כמו שהם יוצאים מהקורס, כדי שתוכלו לשחק לפני שמחליטים:
- שומר הכוכבים: משחק ארקייד חלליות. תנועה, אויבים, יריות, שלושה לבבות, שיא אישי שנשמר, מצב לשני שחקנים על אותה מקלדת וכפתורי מגע לטלפון. זה המשחק הראשון בקורס.
- קפיצה לדגל: פלטפורמר בשלושה שלבים עם שועל, מטבעות, אויבים, קוצים, נקודות שמירה ודגל סיום. כל הגרפיקה שלו נוצרה ב-ChatGPT ונוקתה בסקריפט שקלוד קוד כתב.
- משחק פאזל על רשת: שלבים שנשמרים כקובצי נתונים, פותר אוטומטי שבודק שכל שלב באמת פתיר, ביטול מהלך ורמזים.
- פרויקט גמר: רעיון מקורי שלכם, מתכנון ועד פרסום ב-itch.io.
בדרך יש גם משחק ראשון בקובץ HTML אחד, "תפוס את הכדור", וטעימה קטנה מתלת ממד עם ת'רי ג'יי אס (Three.js).
מה לומדים בקורס, חלק אחרי חלק?
הקורס מחולק לעשרה חלקים. כך הם נראים בפועל:
- עיצוב משחק לפני הקוד (שיעורים 1 עד 6): לולאה מרכזית, מכניקות וחוקים, עקומת קושי, חיתוך הרעיון לגודל שאפשר לסיים, מסמך עיצוב משחק (GDD) של עמוד אחד עם ChatGPT, ואב טיפוס על נייר.
- סביבת עבודה עם קלוד קוד (שיעורים 7 עד 11): התקנה, משחק ראשון בקובץ אחד, קובץ CLAUDE.md וגיט, פרויקט Phaser 4 עם וייט (Vite), והסקילים הרשמיים של Phaser עם מצב תכנון (Plan mode).
- משחק ראשון, ארקייד (שיעורים 12 עד 18): לולאת המשחק, אויבים ויריות, ניקוד וחיים, סצנות, טקסט עברי מימין לשמאל, טיפול בשגיאות, וקלוד שבודק את המשחק בדפדפן.
- גרפיקה עם ChatGPT (שיעורים 19 עד 25): מדריך סגנון, דמות ברקע שקוף, פריימים לאנימציה, ניקוי וחיתוך בסקריפט, אריחים, רקעים בשכבות פרלקסה וממשק.
- פלטפורמר (שיעורים 26 עד 32): כוח משיכה וקפיצה, שלבים בפורמט של טיילד (Tiled), מצלמה ומטבעות, אויבים, נקודות שמירה, תחושת שליטה ועיצוב שלבים.
- משחק פאזל (שיעורים 33 עד 37): חוקים על רשת, לוגיקה בקוד נפרד מהגרפיקה, פותר אוטומטי, ביטול מהלך ורמזים, וסדר שלבים.
- סאונד ותחושה (שיעורים 38 עד 43): אפקטים עם jsfxr, מוזיקה עם AI ומה מותר, עוצמה והשתקה, "מיץ" (Game juice), משוב לשחקן ונגישות.
- מערכות ובדיקות (שיעורים 44 עד 49): שמירת התקדמות, איזון בקובץ אחד, מגע לטלפון, גודל מסך, בדיקות אוטומטיות ובדיקת עשן.
- פרסום ומודלים עסקיים (שיעורים 50 עד 55): itch.io, עמוד משחק והצהרת AI, אתר משלכם, איסוף משוב, מודלים עסקיים, וסטים (Steam) וחנויות האפליקציות.
- הרחבות ופרויקט גמר (שיעורים 56 עד 60): מרובה משתתפים, תלת ממד, Godot, ותכנון וסיום של פרויקט הגמר.
מה צריך כדי להתחיל, ומה זה עולה?
צריך מחשב Mac או Windows, דפדפן Chrome, מנוי Claude בתשלום וחשבון ChatGPT. קלוד קוד לא כלול בתוכנית החינמית של Claude. הוא כלול בכל התוכניות בתשלום: Pro, Max, Team ו-Enterprise.
| כלי | למה הוא משמש בקורס | עלות (נבדק 7.10.2026) |
|---|---|---|
| קלוד קוד (Claude Code) | כותב, מתקן ובודק את קוד המשחק | Pro ב-20 דולר לחודש (17 בתשלום שנתי), Max החל מ-100 דולר |
| ChatGPT | מסמך עיצוב, שלבים וגרפיקה | עובד גם בחינם, עם מגבלות על כמות התמונות |
| פייזר (Phaser) 4 | מנוע המשחק בדפדפן | חינם, רישיון MIT, גם למשחק מסחרי |
| וייט (Vite) | שרת פיתוח ובנייה לפרסום | חינם, רישיון MIT |
| טיילד (Tiled) | עורך מפות לשלבים | חינם, קוד פתוח |
| jsfxr | אפקטים קוליים בסגנון רטרו | חינם, בנחלת הכלל |
שימו לב: מחירי הכלים ותנאי השימוש משתנים. בדקו את הגרסה העדכנית לפני שמתחילים. הקורס עצמו עולה 297 ₪ + מע"מ, בתשלום חד פעמי.
איך עובדים עם קלוד קוד על משחק, בשישה צעדים?
זו השיטה שחוזרת בכל משחק בקורס, ואפשר להעתיק אותה גם לפרויקט משלכם:
- מסמך עיצוב של עמוד אחד: לולאה, שליטה, אויבים, ניקוד, מסכים, סגנון, ומה לא נכנס. ChatGPT שואל שאלות וממלא, ואתם עורכים.
- קובץ CLAUDE.md: כללי הפרויקט שקלוד קורא בתחילת כל שיחה. גרסת Phaser נעולה, שמות קבצים באותיות קטנות, כל המספרים בקובץ config אחד, וטקסט עברי מימין לשמאל.
- הסקילים של Phaser: חבילת Phaser 4.2.1 מגיעה עם תיקיית skills של 28 קובצי ידע. מעתיקים אותם לפרויקט, כך שקלוד כותב קוד של Phaser 4 ולא של Phaser 3, שהרבה מהמדריכים ברשת עדיין כתובים עבורו.
- מצב תכנון: קלוד מציג תוכנית לפני שהוא נוגע בקבצים, ואתם מאשרים אותה רק אחרי קריאה.
- לולאה קצרה: בקשה אחת, הרצה, משחק, כיוונון. לא מבקשים עשרה פיצ'רים בבת אחת.
- בדיקה לפני פרסום: בדיקות לוגיקה, בדיקת עשן בדפדפן, ורשימה ידנית קצרה: סאונד, שמירה ומגע.
פייזר, גודו, יוניטי או ת'רי ג'יי אס: במה כדאי להתחיל?
למשחק ראשון בדפדפן, Phaser הוא הבחירה של הקורס, כי משחק כזה נפתח בקישור, בלי התקנה, גם בטלפון. כך נראית ההשוואה, לפי מה שנבדק לקורס:
| מנוע | מה הוא | איפה המשחק רץ | המקום שלו בקורס |
|---|---|---|---|
| פייזר (Phaser) 4 | ספריית JavaScript למשחקי דו ממד, רישיון MIT | בדפדפן, במחשב ובטלפון | המנוע הראשי, כל המשחקים |
| ת'רי ג'יי אס (Three.js) | ספריית תלת ממד לדפדפן, רישיון MIT | בדפדפן | שיעור טעימה אחד (57) |
| גודו (Godot) 4.7 | מנוע משחקים עם עורך ושפת GDScript | אפליקציה למחשב, ייצוא לפלטפורמות | שיעור מבט כללי אחד (58) |
| יוניטי (Unity) | מנוע מקצועי, עובד ב-C# | אפליקציה, דורש התקנה כבדה | לא נכלל בקורס |
החיסרון של Phaser כדאי לדעת מראש: הוא לא בנוי למשחקי תלת ממד גדולים, ומשחק אונליין מרובה משתתפים דורש שרת ועבודה שלא נכנסת לקורס למתחילים.
איך מייצרים גרפיקה למשחק עם ChatGPT, בלי שהיא תתפרק?
מתחילים ממדריך סגנון, לא מתמונה. לפני הבקשה הראשונה כותבים פלטת צבעים, עובי קו, זווית מבט וגודל דמות, ומדביקים את המדריך לכל בקשה.
מה קורה בפועל, וכך זה נראה גם בשיעורים:
- רקע שקוף: מבקשים PNG שקוף ובודקים שהשקיפות אמיתית ולא משבצות מצוירות. יש תוכנית ב': סקריפט שמסיר רקע בצבע אחיד.
- פריימים לאנימציה: ChatGPT מחזיר פריימים בגדלים ובמיקומים שונים. זה צפוי. קלוד קוד כותב סקריפט עם sharp שמיישר את כולם לאותו גודל ובונה גיליון אחד שה-Phaser טוען.
- אריחים: לכל אריח יש קו מתאר משלו, ולכן נוצרים תפרים. מתקנים בחיתוך לרשת של 32 פיקסלים ובבדיקת התאמה בקצוות.
- רקעים: שלוש שכבות (שמיים, הרים, עצים) באותו רוחב, שזזות במהירויות שונות.
- עברית בתמונה: לפעמים ChatGPT כותב לוגו עברי נכון, כמו הלוגו של "קפיצה לדגל". טקסט שמשתנה, כמו ניקוד, כותבים תמיד בקוד.
התוצאה של התהליך הזה היא בדיוק מה שרואים בקפיצה לדגל. להעמקה על כלי התמונות עצמו יש מדריך ל-ChatGPT Images 2.5.
מה מותר לעשות עם גרפיקה ומוזיקה שנוצרו ב-AI?
לפי תנאי השימוש של OpenAI, התוצר שייך לכם, אבל זה לא סוף הסיפור. תמונה דומה יכולה להיווצר גם למשתמש אחר. משרד זכויות היוצרים האמריקאי קבע שתוכן שנוצר כולו ב-AI לא מוגן, ושבחירה, סידור ועריכה אנושיים יכולים להיות מוגנים. בישראל המצב עדיין לא מוסדר. זה לא ייעוץ משפטי.
כללי העבודה בקורס:
- לא מבקשים "בסגנון של" משחק קיים, ולא מייצרים דמויות או לוגואים של אחרים.
- אפקטים קוליים מ-jsfxr, שנמצא בנחלת הכלל, ולכן הרישיון פשוט.
- במוזיקה עם AI התנאים תלויים בכלי ובמנוי. למשל, ב-Suno שירים שנוצרו בתוכנית החינמית אינם לשימוש מסחרי. בודקים את דף התנאים ביום השימוש.
- רושמים בקובץ CREDITS.md מאיפה הגיע כל קובץ.
איפה מפרסמים את המשחק, ומה צריך להצהיר?
המסלול שבונים בקורס הוא itch.io ואתר משלכם, ושתי האפשרויות מתאימות למשחק דפדפן.
- itch.io: מעלים ZIP עם index.html, עד 1,000 קבצים ועד 500MB אחרי חילוץ. היוצר קובע איזה חלק מההכנסה עובר לפלטפורמה, ואפשר גם מחיר 0. צריך לסמן אם יש במשחק תוכן שנוצר ב-AI, כמו גרפיקה מ-ChatGPT.
- אתר משלכם: GitHub Pages חינמי למאגר ציבורי, אבל לא מיועד לאתר עסקי. התוכנית החינמית של Vercel מיועדת לשימוש אישי לא מסחרי, ולכן משחק עם פרסומות או מכירה עובר ל-itch.io או לתוכנית בתשלום.
- סטים (Steam): 100 דולר לכל משחק, וטופס שמבחין בין תוכן AI שנוצר בזמן הפיתוח לתוכן שנוצר בזמן המשחק. גרפיקה מ-ChatGPT היא תוכן שמצהירים עליו.
- Apple ו-Google: 99 דולר לשנה ב-Apple, 25 דולר חד פעמי ב-Google Play. ההנחיה של Apple יכולה לדחות אפליקציה שהיא רק אתר עטוף. הקורס נותן מבט כללי ולא מלווה הגשה לחנות.
אילו טעויות עושים בדרך כלל במשחק הראשון?
אלה הטעויות שהקורס בנוי למנוע:
- רעיון גדול מדי: משחק ראשון צריך להיות מסך אחד וחמש דקות משחק. שיעור 4 מוקדש לחיתוך הרעיון.
- מדריכים של Phaser 3: קוד ישן לא תמיד עובד ב-Phaser 4. נועלים גרסה ב-CLAUDE.md ומשתמשים בסקילים הרשמיים.
- מספרים מפוזרים בקוד: כשהמהירות והנזק פזורים בעשרה קבצים, אי אפשר לאזן. כל הערכים עוברים לקובץ אחד.
- לסמוך על "סיימתי": תמיד מריצים ומשחקים. קלוד בודק טעינה, שגיאות וצילומי מסך, אבל לא משחק בעצמו במשחק מהיר בזמן אמת.
- בלי גיבוי: בלי גיט, תיקון אחד שהחמיר יכול למחוק ערב של עבודה.
- שוכחים את הטלפון: כפתורי מגע, ריבוי נגיעות וגודל מסך נבדקים לפני פרסום, לא אחריו.
איך מתחילים היום, בחינם?
- משחקים קודם: נכנסים לשומר הכוכבים ולקפיצה לדגל, במחשב או בטלפון, ורואים מה בונים.
- צופים ב-3 השיעורים הראשונים: הם פתוחים לכולם בראש עמוד הקורס, בלי הרשמה, ועוסקים בעיצוב המשחק לפני הקוד.
- כותבים לולאה מרכזית במשפט אחד: לרעיון שלכם, כמו בתרגיל של שיעור 1.
- מכינים את הכלים: מנוי Claude בתשלום, ChatGPT, Node.js ו-VS Code. אם קלוד קוד חדש לכם, המדריך לקלוד קוד למתחילים עוזר.
- מחליטים: ממשיכים לקורס המלא ב-297 ₪ + מע"מ, עם גישה לכל החיים ותעודה.
רוצים לראות איך זה נראה בפרויקט גדול יותר? יש סיפור הבנייה של משחק מכות שלם עם קלוד קוד, ולמי שרוצה להכיר את הכלי לעומק יש קורס הווידאו של קלוד קוד. כל קורסי הווידאו נמצאים בעמוד קורסי הווידאו.
מקורות
יש כבר גישה? כניסה
רוצים להכיר קודם את קלוד קוד לעומק? קורס הווידאו של קלוד קוד

